本次夏日活动依旧在如火如荼地进行当中,新出的两位六星也是引起了大家的注意!
不过,小编现在却想把目光放在咱们的新5星晓歌身上,因为这个新模板先锋的机制很优秀,甚至可能有比肩咱们热门的风笛体系。所以,我觉得晓歌这个干员还是值得深入挖掘一下。
晓歌回费机制总结
最前面,小编总结一下晓歌的回费机制,其实很简单,打敌人1下就可以cost+1!有人看到这里,可能就有些急不可耐:你攻击就回费,我杀回先锋要击杀才回费,那杀回类的先锋岂不是大劣势?
其实不然,因为晓歌攻击回费,仅在技能持续期间生效;而杀回类先锋的能力是写在模板中的,所以一直生效。故而咱们还是可以看出区别的,所以无需盲目地评价谁值班谁。
根据这个,我们也不难看出,对于晓歌来说,最重要的就是两个东西:接敌+攻速,这两个配置好,那么费用就可以短时间大量产生。
晓歌VS极境的回费效率
如果你将晓歌和风笛队伍对比,打算将晓歌作为开局爆费用的先锋来用,那么此时肯定是携带1技能的,此处晓歌(满潜为例)需要8费部署,1技能持续20秒,持续后马上撤退可以回4点费用,同时进入冷却状态,时间为31秒。
依据这些数据,咱们直接开算!此时,我拿来相互对比的组合二是:满潜风笛+满潜极境(这个成本好高)
假设开局0费用,8秒咱们可以部署晓歌,28秒晓歌战斗完毕离场。此时晓歌在20秒内可以攻击最多23次(远程),所以回费23。总结一下,就是28秒下来,咱们手中有27费,回费效率约为0.96费/秒。
而此时的组合二,9秒可以下极境,12秒的时候极境开技能,20秒技能结束,产出18费用,此时不撤离极境。总结一下,20秒下来,咱们手中有18费用,回费效率约为0.9费/秒。
对比之下,咱们不难看出,晓歌的首轮爆费已经完胜风笛体系了,但是你注意,我这没有继续往下算,因为再算下去晓歌就力不从心了。
后续极境34秒即可完成一轮18费回复技能,而31秒过去晓歌才刚刚再部署完成,所以正常情况下是比不过的。
晓歌的缺点和特点
那么咱们是不是无脑练晓歌呢?我觉得,这里咱们还是要多多注意晓歌的劣势和特点。
显然,上面的计算中,咱们假设了一个理想的环境:那就是晓歌可以持续远程攻击敌人!
这个要求其实有点苛刻,需要开场就有实力合适的敌人,敌人太弱了不行,晓歌三两下打完就没法回费了;敌人太强了也不行,晓歌自己都没命了。最好是站在场上不动的傻大个,最适合当晓歌的靶子了。
而晓歌的特点,显然就是攻速了。如果你能大幅增加晓歌的攻速,那么就是直接增强晓歌的回费能力,已经有人证实在肉鸽玩法中,攻速叠加上去后,晓歌一个技能回50点费用轻轻松松。
所以这点特性还是值得来利用的,或者说未来可期!
晓歌2技能简单分析
2技能的话题热度,显然不如1技能,不过迷彩的优势是有的,但是不多。2技能可以在约11秒的时间拿到18点费用,5秒启动较为优秀,适合用来白嫖罚站的远程怪(比如梅妃和浮士德的那个经典关卡5-10)。
另一种思路,晓歌还可以合理使用2技能保命,来规避一些远程怪。
晓歌的用法和前景
不过,晓歌毕竟是强势的新模板先锋,我对于其实力还是表示认可的,个人构想了一下,主要有两个方面,适合晓歌发挥能力。
第一,对于缺乏风笛体系的玩家来说,晓歌无疑是一个很好的开局选择。
第二,后续危机合约,很可能有限制技力回复的词条,那么在此词条之下,风笛体系会受到严重威胁,而晓歌1技能完全无视该词条,所以很明显会有更加优秀的表现。
最后还有个比较冷门的用法,因为晓歌是可以对空的。所以相比于传统的先锋开局,如果开局就是一架敌军飞机飞向蓝门,那么其他的传统地面先锋不太容易输出,这个时候晓歌就可以派上用场了(当然豆苗也可以)。
6星上位的展望
5星晓歌已经挺优秀了,但是肯定会有玩家会担心,出了6星会值班晓歌咋办?
我个人觉得可能性是不大的,因为目前新模板出的速度没有那么快,早练早享受,更何况,就算出了6星,咱们5星6星一起上就是了。一个先锋官爆发有限,那么咱们2个来凑。
更大的一个可能是,你看咱们的桃金娘,极境和琴柳都是各有优劣,也没看见谁值班谁,所以还是稍微放心一下吧,有需要就可以练。
另外,还有一个问题其实我个人也说过,晓歌攻击1次回1点费用其实并未写在模板当中,所以后续的六星可能并不完全按照这个设计。