《三国杀》中,张松是一个适应性非常强的武将。斗地主模式和排位模式都能看到他的身影,文可"献图"辅队友,武可"强识"突敌方。
即使队友不幸阵亡,只要牌堆给力,张松也能挑起大梁以一敌二。
张松"强识":取博闻强记意,源自历史上张松过目不忘的典故。出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后本回合当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。
虽然在某些时候需要看牌堆给不给面子,但起飞也非常容易。小玖经常遇到残血的时候,强识基本牌,出个【杀】摸张【桃】,啃【桃】后又摸【桃】,血量一次补满的情况。
小玖今天排位就有遇张松强输出对面,上图为证。传说中的运气来了挡都挡不住,游戏结束在第一轮。
诸葛连弩是在摸牌阶段的时候摸到的。本来两张【杀】,即使有碗【酒】,也秒不了对面的。不说对面满血,手上一般也会留有【闪】。
但是因为"强识"的技能效果,出张【杀】摸张牌,牌堆给力,到最后界刘备救都救不回来。
按理说这样兼具输出型和辅助型的武将,应该会很完美。张松的"强识"无可挑剔,而偏向辅助技能的"献图"则让人纠结。
张松"献图":源自张松向刘备献图的事件。其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色。此阶段结束时,若其没有于此阶段内杀死过角色,则你失去一点体力。
"献图"等于己方多摸两张牌,同时交给队友的两张牌并不限于手牌,这点上能够大作文章,如白银狮子、贯石斧等装备。
更重要的是,能够更好的配合队友,这种时候就需要具体情况具体分析了。
再次举个栗子,张松装备古锭刀,杀有一张手牌的对面,对面闪过,成为零手牌。这时送古锭刀给队友再来杀一次,就很刺激。
"献图"的优势也在于此。
但与此同时,"献图"对象没有杀死角色时,张松将会失去一点体力的代价也并不轻松。
"献图"还是不"献图"?这是一个问题,尤其对于选择困难症来说。
通常情况下,如在张松满血的时候,可以大胆的献图,这时失去一点体力也不足为重。还有就是在队友很大可能能够收人头的时候,这时候颇有一点不献白不献的意味,更能让队友的人头收的更保险一点。
当队友技能十分克制敌方的时候,如界马超对魏国或界黄盖对张角等,尽量献图给队友。
排位赛时能够看到队友手牌是对配合很有利的一个优势,在队友拿到诸葛连弩的时候或者你想要把诸葛连弩送给队友的时候,献图也是很不错的选择。