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x86和x64有什么不一样(32位和64位的真正区别)

阅读量:5416 时间:2024-05-06 06:25:24 作者:保湛雨

摘要:在硬件上,32位软件和64位最大区别,也是当年64位被推上舞台的原因,32位支持的内存是2^32Byte,也就是最大只支持4GB内存。而64位支持2^64Byte,也就是17179869184G=16777216TB≈∞。

熟悉计算机的朋友应该都知道,处理器、操作系统、驱动和软件都有 32 位和 64 位之分,一般我们装系统、下软件都会选 64 位版的。但现在仍有很多新开发的软件,仅提供 32 位版本。

32 位和 64 位的真正区别是什么?到底哪种更好?而且不光是 32 位和 64 位,x86 和 x64 在计算机中又代表什么?

01 、真正的 x86

一切都要从 1978 年说起,英特尔在这年发布了世界上第一款 x86 指令集架构的处理器「Intel 8086」。

之后这个系列的处理器名称都以数字 86 作为结尾,比如 Intel 8086、80286、以及 80486,所以慢慢的这个系列就被简称为 x86 了。

x86 从 1985 年发布的 Intel 80386 处理器开始使用「32 位架构指令集」,称之为 x86_32(此前都是 16 位)。

随着 Intel 不断推出新的 32 位处理器,慢慢大家发现 32 位 和 x86 通常指的都是一个东西,所以 32 位也被简称为 x86。

这也是为什么现在我们看到的 x86 几乎都默认指 32 位。然而谁能想到 AMD 在 2003 年突然一个鲤鱼打挺,抢在英特尔之前发布了 64 位处理器,并将其命名为「AMD 64」,从此 x86 正式进入了 64 位的时代。

64 位不光数字上领先 32 位,在性能和应用场景上也得到了大幅提升(后面讲),之后英特尔也跟进推出了与之兼容的处理器,命其为「Intel 64」,两者被统称为 x86_64。

所以,x86 的本意其实同时包含「32 位和 64位」 。

历史的经验告诉我们,懒癌不是能接受 x86_32 和 x86_64 这种说法的,于是 x86_64 被简称成了 x64。

02 、有什么区别

在硬件上,32 位 软件和 64 位 最大区别,也是当年 64 位被推上舞台的原因,32 位支持的内存是 2^32 Byte;

也就是最大只支持 4GB 内存。而 64 位支持 2^64 Byte,也就是 17179869184G=16777216TB ≈ ∞。

64 位处理器解决了内存地址总线的问题。

1.5 TB 运行内存的 Mac Pro

另外 64 位处理器的「寄存器」也是 64 位,曾经 32 位处理器一次运算需要 4 个「寄存器」,在 64 位处理器上只需要 2 个就够了。好处就是速度更快了。

在 Windows 系统中,32 位系统单个程序进程最多只能使用 2GB 内存空间,这就导致 Adobe 等吃内存的软件几乎无法工作。

所以这些大型软件几乎没有 32 位版本。在 64 位系统则中没有这方面的限制。

另外在 Windows 32 位系统下 C:\ProgramFiles\ 是软件默认安装目录,C:\ System32\ 是系统文件和 DLL 库的目录。

在 64 位系统中,C:\Program Files\ 是 64 位软件的默认安装目录,而C:\Program Files(x86)\ 是 32 位软件的默认安装目录。

因为 DLL 文件也分 32 位和 64 位的缘故,所以 64 位系统中 C:\Windows\System32\ 目录用来放 64 位 DLL 文件,C:\Windows\SysWOW64\ 目录则存放 32 位的 DLL。

是不是有点绕?System32 是 64 位的,SysWOW64 是 32 位的。

总之,如果你安装了 64 位 Windows 系统,它其实包含了 32 位系统兼容库,并且有 32 位单独的文件夹,可以运行大部分 32 位的软件。

但 32 位却不能使用 64 位的软件。

Windows 系统从 XP 开始便一直有 32 位版和 64 位版,而 macOS 自 v10.8(Mountain Lion)开始就抛弃了 32 位版,只提供 64 位版。

大家都知道这次 Windows 11 升级了很多硬件要求,其中的进步之一就是:Windows 11现在需要 64 位或 ARM64 处理器,对 32 处理器已不再支持。

这可以说是极大的进步,取消对 32 位的支持,也就意味着把老旧的 BIOS(非UEFI)、MBR 分区表格式、32 位发行版、16 位运行环境(NTVDM)等落后技术一并淘汰掉。

但系统中依然保留了 32 位虚拟系统,仍然可以运行 32 位程序。(希望微软提上日程)

这二十年来,苹果从 MacOS9 RISC 到 OSX RISC 到 OSX X86 到 macOS X64 到 macOS ARM,更新了 4 次架构,

Windows 这才终于移除了 32 位处理器和 IE 浏览器,减轻了一点历史包袱。

为什么 Windows 这么先进的系统,直到 Windows 11 才肯放弃 32 位处理器呢?

主要还是用户太多了。

6 年 Windows 10 发布时,前微软的官方负责人回答过这个问题:当时还有大约 1 亿用户在使用 32 位的处理器。

微软并不打算放弃这部分用户。

6 年后的今天,大概那 1 亿台设备也老的老,破的破了,所以微软终于可以在 Windows 11 上移除对 32位处理器的支持。


03、 总结


其实 Windows 系统的向下兼容性一直非常好,肯定很多人觉得这话是扯淡,一些软件就不能再 Windows10 上运行嘛。

然而即便如此 Windows 系统的向下兼容性也是业界楷模,达到变态的程度,甚至阻碍其发展。

也正是 Windows 系统的兼容性好,软件开发商就省事了,反正我的软件不需要那么多系统资源,甚至一套软件开发完不需要维护就能卖十几年。

既然如此为什么还要单独出64位版的? 2021 年的 Windows 11 还能运行 90 年代的软件,这在其他操作系统上是很难做到的。

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