千珏是象征着死亡的一对精魂,他们两个相互独立却又从未分离,对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛痛快快的送他们离开生者的乐园,而那些逃离的人则会被狼灵追捕,最后痛苦的倒下。
在游戏中千珏的定位是移动性射手,野区是他最能发挥出优势的地方。千珏和其他射手一样,拥有强大的输出能力,但也无法承受高额伤害。
想玩好千珏就必须利用好他的射程和移动上的优势,以长打短,让对手找不到接近的机会。
符文推荐以强攻为主,搭配凯旋、传说:欢欣、致命一击、猛然冲击和无情猎手。这套装备在提 升了千珏在前期的伤害,让他在抓人或者野区遇到人的时候能打出足够的输出。
到了后期这套符文的功能已久能提升千珏的战斗力,打一些比较肉的英雄也毫不费劲。
在出装方面我们优先合成战士打野刀和攻速鞋,之后逐步卖出飓风和无尽来提升爆发伤害,后续配合黑切和守护天使来构成神装。
(虽然有大招可以保命,但拥有复活甲之后大招就可以用来消耗敌方的血量了,之后一个复活甲配合队友发起反攻)
作为一名射手型的打野英雄,千珏在作战的过程中没有固定的连招方式,但大家一定要掌握好他的这几个细节操作。
1、WQ
W技能放可以直接减少Q技能的冷却时间,只要千珏处于W的技能范围之内,就会立即获得缩减Q技能的CD。在发起进攻的时候一般都是先开Q接近,接近敌人之后开启W疯狂输出。
同时在千珏往W外面跳的时候也会减少CD,一般用来刷野赶路和追击目标时使用,这样就可以多跳一次了。
2、QAE
3、实战中我们一般先使用Q技能拉近距离,获得攻速加成后加速输出,而E技能因为带有对低血量英雄造成高额伤害的特点,一般用来收割残血单位。
千珏的Q和E技能的攻击范围和他的射程一致,只要Q技能打得到普攻和E技能就也一定打得到,所以我们在收割残血的时候一般使用QA来作为收尾,或者触发E技能的第三层效果。
掌握好这几个细节之后就可以得出千珏一般情况下的作战思路,接近敌人,开打之前开Q获得攻速加成,然后在作战区开启W技能,依靠技能减缩一直走A输出。
4、被动
被动是千珏最重要的系统,印记可以提升他除大招之外所有技能的伤害能力,如何有效的叠高被动是每个千珏第一件要考虑的事情。
(每层加普攻、Q、E攻击距离,05%攻速、加当前1%生命值的伤害和0.5%已损失什么的伤害)。
英雄的标记比较简单,在战斗中我们每隔75秒就可以选择一个敌方英雄来作为标记,可以优先标记缺乏逃生能力的地方英雄配合队友进行击杀,到了后期标记那些装备差的英雄,这样就能提高收割标记的 几率。
野怪的标记是随机的,系统会更具千珏身上标记的层数不同来提升千珏清理标记额难度,而且双方阵营都能看到被千珏标记的野怪,这样敌方还有机会反掉野怪限制千珏的发育。
标记每40秒刷新一次,而且一般都是在敌方野区的野怪,所以在面对标记的时候我们还要学会判定这个标记是不是可以去获取的,如果觉得不安全千万不要去,可能已经有敌人埋伏在哪里了。
在游戏前期我们拿印记的难度比较低,这个时候获得印记最容易滚雪球,所以我们要指定一个开局处理。游戏开始的时候立即标记一个敌方认为可以击杀的英雄,出门的时候不要着急加技能点。
(通常打野升W,一级团升级Q)被动会在野怪刷新的时候重新冷却完毕,并不会影响正常的开局。
正常情况下第一个印记会刷新在河蟹上,所以我们在野怪快要刷新的时候往河道插一个眼然后再去打野,这样可以预先控制好河蟹。
打完第一个BUFF之后就立即去另一个BUFF的 河蟹处刷掉,如果这个河蟹没有标记就可以通过眼位看到另一只河蟹有没有被刷,这样就可以提前做好下一步准备。
如果敌方在打的话我们就可以去反掉对方另一边野区的野怪,以此来换取平衡。
第二个印记一般都会刷新在敌方没有打掉的F6或者毒蛙身上,所以我们在刷野怪的时候可以先去上路或者下路Gank一下,然后再去收集第二个标记。
在自己野区的标记第一时间收取,在敌方野区的标记观看战局决定,或者通过Gank来获取。稳稳进行收集标记,这样至少发育不会落后。